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一个不起眼的周一活动妙手仁心现在被调整了,本草经残卷现在有时间限制了,每月1日过期。最令人关注的是任务数量的调整,任务大于60时,所获得的奖励都减半。那么问题来了,策划为什么不直接加大任务难度而是限制数量呢?下面让我们站在策划的角度分析一下。
首先直接说结果分析,猜测是策划观察数据,发现这个活动完成数量过多的玩家获得了策划原定的预期收益,所以从数量上限制收益。同时从妙手这个周一任务入手,可以观察这样修改的利弊。这样可以从较大程度保护效率不太高的玩家的收益,同时限制了超额收益(大部分玩家周一都没有那么多空闲时间刷这个任务的)。工作日的上班时间投放过高奖励就是不合适的。大部分刷子应该也预料到了以后很大可能会对其他任务动手。
梦幻的PVE任务总体分为两种:
1.限量不限时。比如副本、天罡地煞、地宫等通过限制周期只能完成一定数量的任务。限制一般为设定难度,需要达到一个门槛才能进行活动,一般可将难度设定为比较高,此类任务奖励波动较大。此类任务需要限制时,一般通过提高任务难度门槛。
2.限量又限时。比如抓鬼和修改后的妙手。抓鬼以前也是限时不限量的任务,后来玩家效率太高也砍了数量限制。
3.限时不限量。限时短时间重复的任务,比如各种飞贼、周末活动、天降,还有这次削的妙手这类限时活动。这类活动一般需要通过竞速的模式来提升收益,就是想方设法提高输出提高相同时间内完成任务环数来提高收益。
砍这类任务通过设堪更合适,比如添加几个新的任务NPC,无论效率多高的队伍都需要更长的跑图时间来限制环数,或者修改为每完成一轮,下一轮的难度略微提升。前者是单纯限制环数,后者为增加难度门槛。但是现在限制上限对于能完成50~60环的玩家可能就不需要继续提升来提高收益了。
再说一说我个人属于什么类型的玩家,个人觉得比较偏向养成型+圆梦型(化圣)玩家。周末活动尽量玩,一周抓鬼尽量用完三倍时间。出菜的钱也是买装备提升后能更快完成更多任务的挑战,同时完成化圣目标。玩了一年也就从只能抓小鬼,到现在基本能打过维摩诘的程度而已(玩的时间较少,也不想额外投入太多)。
首先我的观点就是绝对会卖号的,化圣之后玩一段时间我可能就把其他4个号卖了玩单开了。能接受亏损但是不要大于1W就好,也不太可能,卖了2个号已经比入手的时候多卖了5K,其实提升了不止3K,不过没所谓了。买号玩一年卖号还亏的玩家,肯定没有提升底子或者买的就是满底子号吧,反正不太理解。